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​画面写真

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プレイ動画

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制作ツール・動作環境

制作ツール: WOLFRPGエディター2.20

動作環境 : Windows7以降PC

制作ツール・動作環境

​どんなゲーム?

​シューティングアクションRPGです。

​シューティングの基本である「ショット」と、近接攻撃「ブレード」

そして回避アクション「クロックアップ」を駆使してマップ内の敵を倒しながらストーリーを進めます。

​「クロックアップ」で敵からの攻撃の回避に成功すると「スロー」状態になり、緩急のついたアクションを楽しむことができます。

どんなゲーム?
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ストーリー

歯車生命体「箱神(ピトロス)」

​彼らは人間の生み出す感情のエネルギー「エルピス」をその動力としていた。

しかし、ある時人間は世界から姿を消し、エルピスも枯渇していった。

​理性を失い暴走した箱神「ニューロヘイト」も次々に現れ、ついに箱神の安住の地は

彼らの最後のコロニー「ピトロシティ」のみとなった。

 

そんなある夜ピトロシティに住む箱神「エックス」は、​ピトロシティの付近に

大きな流星が落ちたのを目撃し、様子を見に出かけたのだった。

ストーリー

キャラクター

ピクセル

地上に落ちた流星の中から現れた少女。

記憶がなく、自分の名前すら思い出すことができなかったが

黒いフードを被った人物から名前を聞き、

「ピトロクス・ギア」に行けば自身の過去を知ることができると伝えられる。

​非常に高い戦闘能力を持つ。

エックス

ピトロシティに暮らす箱神。

ピトロシティ付近に落ちた流星を確認するため

「果てた世界」に単身で向かうが、途中ニューロヘイトに襲われているところをピクセルに助けられる。

「ピトロクス・ギア」へ向かうと言うピクセルに

「ある目的」を果たすため同行する。

自身以外を強化する「サポート」の能力を持っており、

​ピクセルの戦闘を支える。

シサイ

ピトロシティをまとめる箱神。

エルピスが枯渇することを防ぐため人間について研究しており、ピクセルに興味を示す。

​???

ピクセルに「ピトロクス・ギア」を目指すよう伝え、

消えた少女。

情報屋

ピクセルとエックスの前に現れ「ピトロクス・ギア」

へ行く方法を教える代わりに強力なニューロヘイトの

退治を依頼する。

キャラクター

基本操作・アクション

移動       ↑↓←→

低速移動     SHIFT押しながら移動

ショット     A

ブレード     SPACE

クロックアップ  S

ロックオン    D

マップ切り替え  F

決定・話しかける Z

キャンセル    X

会話ログ表示   会話文中にSHIFT

​会話文スキップ  V

​ショット

クロックアップ

ブレード

スロー状態

「ピトロクス・ギア」のアクションの最大の特徴はクロックアップによる「スロー状態」です。

​クロックアップ中は敵弾・敵本体との接触ダメージをすべて無効化することができます。

無効化に成功すると「スロー状態」になり、敵弾や敵の動きがスローになります。

スロー状態で与えるダメージは

ショット1.5倍 ブレード2倍(ステータス強化によってさらに倍率は上がります)

となり、より多くのダメージを与えながら敵からの攻撃を正確に避けることができます。

ロックオン

話しかけられる相手は表示が出ます

会話ログ(最大500件まで遡り可能!)

基本操作

装備品

ペンダント

​装備しているペンダントによって、ピクセルの乗っている「ベース」が変化し

ショット・ブレード・チェインスキルも変化します。

​全部で9種類のペンダントがあります。

チェインスキルとは、連続で敵にダメージを与えることで発生する「チェイン」が

一定回数を超えると発動するペンダントごとの固有スキルです。

たとえば、初期装備ペンダントの「歯車のペンダント」のチェインスキル

「オルゴール・アンプリファイ」は画面内にある敵弾をすべて吸収し、吸収した弾数に応じた

​威力のエネルギー弾を3発発射します。弾発射数の多い敵に効果的です。

ミクロギア

ミクロギアは、サポートキャラクター「エックス」の装備品です。

ミクロギアには「ミクロギアスキル」がついています。

ミクロギアスキルはゆっくりと回転している針が時計の3時の位置に来た時に発動します。

ミクロギアはピトロシティにいる「ミクロン」というキャラクターに

敵からドロップした素材を渡すことで作ることができます。

​中には非常に強力なスキルも存在し、発動させれば困難な敵にも打ち勝つことができるでしょう。

装備品

ステータス

               赤色のゲージがHP(体力)

               青色のゲージがSP(スタミナ)

               黄色のゲージがチャージ

               緑色のゲージがチェイン​

を表しています。

敵からダメージを受けるとHPが減り、すべてなくなるとゲームオーバーです。

SPはブレード・クロックアップに必要です。

チャージはショットを撃っていない状態で溜まり、すべて溜まった状態でショットを撃つと

通常のショットよりも強力なショット「チャージショット」を撃つことができます。

また、​緑色のゲージは最大まで溜まった時、チェインスキルが発動します。

メニュー画面で見られるステータス

HP   体力

SP   スタミナ

ASP  遠距離攻撃力(ショット攻撃力)

ABP  近接攻撃力(ブレード攻撃力)

DSP  遠距離防御力(敵弾に対する防御力)

DBP  近接防御力(敵本体に対する防御力)

CP   連鎖力(チェイン受付時間・チェインスキル効果に影響)

LP   幸運力(素材ドロップのしやすさ)

SAP  赤系ミクロギアスキルの発動に必要な時間に影響

SDP  緑系ミクロギアスキルの発動に必要な時間に影響

​SSP  青系ミクロギアスキルの発動に必要な時間に影響

敵を倒しレベルアップすると手に入る「EP」を使用して

「スキルギア」を取得することで、ステータスの強化を行うことができます。

取得しているスキルギアの隣り合わせになっている部分が取得できます。

自分の戦い方や敵に合わせた強化をしましょう。

スキルギアの種類は全部で12種類です。

HPアップ(Ⅰ~Ⅲ)  体力の最大値が上がる。

SPアップ(Ⅰ~Ⅲ)  スタミナの最大値が上がる。

ASPアップ(Ⅰ~Ⅲ) ショットの攻撃力が上がる。

ABPアップ(Ⅰ~Ⅲ) ブレードのダメージが上がる。

DSPアップ(Ⅰ~Ⅲ) 敵弾から受けるダメージが減る。

DBPアップ(Ⅰ~Ⅲ) 敵本体から受けるダメージが減る。

CPアップ(Ⅰ~Ⅲ)  チェインが繋がりやすくなりチェインスキルの効果が上がる。

LPアップ(Ⅰ~Ⅲ)  敵のアイテムドロップ率が上がる。

ALLアップ(Ⅰ~Ⅲ) 上記8種類のステータスがすべて上がる。

クロックアップ強化   クロックアップの持続時間が伸びる。連続使用までの時間が短くなる。

スロー強化       スロー状態で与えるダメージがアップする。

ブレード短縮      ブレードの連続使用までの時間が短くなる。

SAP・SDP・SSPは色々な場所で拾える

「ソウルストーン」を使用することで​強化することができます。

ステータス

​Q&A

Q1 ピトクロス・ギア?
A1 ピトロクス・ギアです!!

Q2 プレイのコツを教えてください
A2 無敵のクロックアップを上手く使いましょう。
   一度、敵の身体の向こう側に出る勢いでクロックアップで
   突っ込んでみてください、スロー状態になるはずです。
   敵の向こう側に出たらブレードを叩き込みましょう。
   スロー中のブレードのダメージは2倍以上。
   ブレード中は敵弾を寄せ付けないので安全に大ダメージを与えられます。
   スローが終わったら敵から距離を取りましょう。

Q3 クロックアップしてるのにダメージをくらうんですが……
A3 クロックアップ≠スロー状態、なのでスロー状態に入っても
   クロックアップが解除されればダメージを受けてしまいます。
   クロックアップが継続しているかどうかは自機の周りのエフェクトを見るか
   自機左上のクロックアップ残り時間アイコンを見ましょう(v1.06以上)。

Q4 ヤミーが出てこない
A4 ヤミーは昼間に休憩をすると起きた時に現れます(朽ちた街のボス撃破後)

   また、現れる場所は夜間暗くなる場所です(ピトロシティは含まれません)。
   一度現れてから15分以上経過しなければヤミーは現れません。

Q5 回復アイテムを買えるところがない
A5 ピトロシティから右へ出たマップ(ナナシ平野1)に吹き出しの出た
   箱神が2体います(朽ちた街のボス撃破後)。

   そのうちの1体「カラミティ」のクエストをこなしましょう。
   クリアするとピトロシティで薬を売ってくれるようになります。

Q6 スピーダに勝てない
A6 スピーダに勝つにはクロックアップを上手く使う必要があります。
   途中に配置されている敵の身体めがけてクロックアップしましょう。
   (この時絶対に攻撃しないようにしましょう。倒してしまい
    スロー状態に入らないことがあります)
   あとはコーナーなどで上手く曲がれるかなど自機の操縦が問われます。
   スピーダに勝てるようになれば普段の戦闘もかなり上達しているはずです。

Q&A

クレジット

○シナリオ・グラフィック・イラスト・システム

とっととねろ太郎。(https://twitter.com/TottotoNero

○グラフィックアドバイザー

雪宮うさぎ(https://twitter.com/yukiusagi3824

○CV

秋野かえで(http://blog.livedoor.jp/akinokaedevo/

○BGM

RP-MUSIC(http://rp-music.sub.jp/
Masucu / Audiostock(https://audiostock.jp/account/2531)
propanmode / Audiostock(https://audiostock.jp/account/4196)
Ligar Music Library / Audiostock(https://audiostock.jp/account/16691)
Regu / Audiostock(https://audiostock.jp/account/70)
Jyun / Audiostock(https://audiostock.jp/account/11606)
F / Audiostock(https://audiostock.jp/account/12283)
スキットルガールサウンド / Audiostock(https://audiostock.jp/account/19505)
けも / Audiostock(https://audiostock.jp/account/9740)
Mon / Audiostock(https://audiostock.jp/account/5445)
魔界Symphony / Audiostock(https://audiostock.jp/account/2557)
To-Ro / Audiostock(https://audiostock.jp/account/433)
SOUND BANK(サウンドバンク) / Audiostock(https://audiostock.jp/account/5876)
STUDIO COM(スタジオコム) / Audiostock(https://audiostock.jp/account/19976)

○効果音

効果音ラボ(https://soundeffect-lab.info/
ポケットサウンド(https://pocket-se.info/)
Music is VFR(http://musicisvfr.com/)
ヒロキ ヤマモト / Audiostock(https://audiostock.jp/account/2285)
WALKER / Audiostock(https://audiostock.jp/account/5248)
TSAN / Audiostock(https://audiostock.jp/account/12274)
katuo / Audiostock(https://audiostock.jp/account/18689)
cl_studio / Audiostock(https://audiostock.jp/account/21886)
necobit.com/Necobido(ねこびっドー) / Audiostock(https://audiostock.jp/account/16571)
yommmmm / Audiostock(https://audiostock.jp/account/4858)

○画像素材
しま(https://www.pixiv.net/member.php?id=7841488)
シルエットデザイン(http://kage-design.com/wp/)
とぉる(https://www.pixiv.net/member.php?id=1949442)
ぴぽや(http://blog.pipoya.net/)
ねくらマップチップのいろいろ(http://nekuramap.blog.fc2.com/)

○テストプレイヤー


テツロン(https://twitter.com/tetsuron_sheep)
しかくん(https://twitter.com/sikakunn65536)
さき(https://twitter.com/saki_momiji)
茶屋猫(https://twitter.com/Uwl6BwAX5rqoxfd)
れヴぁ(https://twitter.com/revertan3)
K.S.I(https://twitter.com/KSI_56)

○制作ツール

​WOLFRPGエディター(http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/

クレジット
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